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2020-2021(2)多媒体技术教研室教研活动-《Unity3D游戏设计》公开示范课

         2021-05-14        47

为进一步提高教研室教师的教学水平,促进教师相互学习、相互交流,2021511日,多媒体技术教研室侯燕老师在1号教学楼1501教师展开了《Unity 3D游戏设计》课程的公开课活动,教研室全体成员参与了听课和讨论活动。

本次公开课的主要内容是Unity 3D游戏设计Input类中的鼠标事件和键盘事件的功能和应用。课堂上,侯燕老师采用的是案例引导法,先演示了一个游戏案例,游戏操作过程中需要用到鼠标和键盘,引入这节课的主要内容,然后讲解了常用的Input类的鼠标事件和键盘事件,每个事件的方法名称和参数,最后演示案例的开发过程,在讲解案例中,既练习了Input类的应用,也强调了游戏开发的流程。

听完这节课,大家纷纷表示侯燕老师上课思路清晰、讲解详细,案例与课程内容贴切。公开示范课活动为教师搭建了一个锻炼自己、展示能力、交流学习的平台,对提高教师公司产品水平起到了很大的促进作用。

 

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